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    孙尧圣和朱晓飞都明白,他们现在的身份没有什么价值,只是两个市井小民罢了,所以人家也不会太过于看重他们。

    一切都没有发生的事情,都是未知。而未知,不会给他们带来任何实际的利益,毕竟愿意去赌的人还是少数。

    哪怕孙尧圣的实力很强,但没人知道他到底有多强,究竟是不是表面上看起来的这样呢。哪怕是雨蝶,其实心里都还是抱有意思疑惑的,不然她也不会希望孙尧圣能够去参加PUTX大赛,让她亲眼看看孙尧圣究竟有没有这种实力。

    除了自己以外,最相信他实力的人也就只有朱晓飞了。毕竟曾经朱晓飞是亲眼见证过的,对孙尧圣的实力无比有信心。

    他们两人是真正的热爱,而不是三分钟热度,亦或者只为了玩游戏。

    当从玩游戏发展到另一程度的时候,就已经超越了游戏本身,达到了竞赛的精神。

    如今已经是个全新的时代了,整个社会都踏上了一个飞速发展的好时代,任何一项栏目都会以极快的速度成长!

    电竞就是一个发展极快的行业,谁能想到三四年前哪怕拿到了一个电竞的世界冠军都不会被人所看重,而如今拿到一个世界冠军代表着多大的荣耀,这是为国争光!

    如今电竞的飞速发展,国内的职业选手也是一个紧接着一个踊跃而出,但和国外相比还是差了一点。毕竟国外对于电竞的发展要高于国内,不论是北美、还是欧洲,可以说他们FPS游戏的实力要更强上一个层次。

    而在亚洲,一个小小的韩国也是以电竞压的我们喘不过气来,LOL更是蝉联世界冠军好几届!

    到了这种程度,可以说已经不是为了玩游戏而玩游戏,它是一项竞赛,一个精神。

    很多时候,有些人不理解,玩游戏有什么意义?你能得到什么?

    可是,为什么玩个游戏,还要问一下意义呢?

    读书的意义是什么?电影的意义是什么?电视的意义又是什么?

    为什么次次都针对游戏呢?

    其实,游戏,只不过是泛娱乐化的今天,很简单的一种娱乐手段罢了。

    大家对游戏的偏见,恐怕来自于各种媒体对学生们玩游戏玩的废寝忘食,而荒废学业的报道。

    其实游戏的意义,和读书电影的意义其实是一样的。

    在娱乐的同时,给人一种精神上的享受,并给予一定的启发和启迪。

    如果你认为游戏达不到像读书一样的高度,那说明你不会玩游戏,同时,你也不会读书。

    四大名著大家都读过,他们一样衍生出了游戏。仙剑奇侠传这部电视剧大家都看过,不也是游戏所衍生而来的吗?

    其实知识、游戏、影视,这些东西都是共同的。

    游戏,首先是一门艺术,它是通过交互的手段,将设计者想表达的思想传达给玩家。

    这和小说通过故事讲作者的思想表达给玩家的本质是一样的。

    只不过,会写小说的,不一定会做游戏。

    其次,游戏是一种商品,而且开发起来耗费巨额成本,商业大作,通常是整个团队呕心沥血的结果。

    这一点上,和电影又有一些相似之处。

    凡事都有好有坏,硬要说游戏的坏处,那当然是有。可是你是否真的有自控能力,或者又真的了解游戏是什么?

    其实当你自己有在思考游戏带来危害的时候,是一个好的现象,但危害并不一定要体现在游戏的所有方面。

    游戏本身也有许多积极意义,诸如宣**神压力啊,获得简单的操作快乐。

    思考后完成心理预期的成就感,或者是强大的代入体验感,这些都是可以去释放心中的心结。

    比如你心情不好,来一局游戏的胜利可能你这种郁闷的心结就会消失。比如你有太多的事情要去思考,可是一时之间无法解决,那不如来一局游戏放松一下心情,一两个小时以后经过游戏的过程心情完全放松下来,再去好好解决。

    那又会有人问了,游戏能给社会或是人类,带来什么样的发展和进步?

    给社会和人类的发展带来进步?这个问题可是太大了。

    孙尧圣想应该是没有的,但又仔细想想,能带来人类发展进步的事业,那可是屈指可数的了。

    不是所有人都能够做到给社会带来进步的,首先的前提是你要自己能够吃的上饭,吃的饱饭,不给国家拖后腿。

    当你能够做到不拖国家后腿的时候,你可以去寻找哪条路能够给人类和社会带来进步和发展。

    毕竟以人类发展进步为己任的话,这样的问题实在是太大了,大到不知道该怎么回答,应该我们的实力的确很小。

    那么,游戏会不会反而阻碍社会的发展呢?因为玩家上瘾,是游戏一个很大的特性。

    很多学生、孩子都沉迷于游戏。

    还是一样的话,什么不让人沉迷呢?

    你不给他们玩游戏,那看电视呢?他们会沉迷吗?

    事实证明,娱乐是人类必不可少的事情。如果没有娱乐去缓解人类心中的郁结,谁知道会发生什么事情呢?

    在这些方面,家长和老师的作用就体现出来了,适当的娱乐可以,但不能够过度沉迷。

    不论做什么事情,一定要松弛有度!不推荐沉迷游戏,只推荐能够稍微的放松一下心情,给自己缓解一点压力。

    没有什么事情,是比游戏缓解人类压力更快的了。

    所以要说游戏是否能阻碍社会的发展的事业,肯定不会!

    如果说,这行的存在是为了给自己带来利益,而让人沉沦的话,那和毒品有什么区别?

    游戏的“上瘾”与毒品相比差远了吧,顶多比小说电影音乐等等强那么一些,比香烟酒精略逊。

    换句话说,游戏上瘾仍然还处于精神层面,与物质层面的诸多老前辈相比,还差得远。

    从动机方面来讲“为了给自己带来利益,而让人沉沦”这种事情,无论哪个想要赚钱的行业都在做,只是不会用到沉沦这样的字眼。

    做餐饮的要让食物好吃,做服装的要让衣服好看,这都是吸引消费者的手段。

    说一千道一万,游戏行业只是众多行业中的一种,不要因为游戏本身有那么一点接近艺术的光辉,就觉得与众不同,反而要它承担人类发展的重任,背上阻碍社会发展的恶名。

    如今的电竞,更是位临于游戏之上,达到了一种更高的高度,这是一种拼搏的精神,值得每个人去努力学习的竞技精神。

    记住一句话,存在即合理!

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