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有了两族的帮助,异人的科技再次开始突飞猛进,科技树不再针对在武器方面,而开始有了其他方面的发展。
火焰压缩的原理被更广阔的应用起来,首先是类似蒸汽机的发电机出现。
之所以说累,是因为里面采用的基本上都围绕在火和木上,除了外壳是用金属打造的之外,以木作为传导和弹簧,让这个能产出动能的能量压缩传导器就此面试。
有了它,异人文明首先研究出来的是对风的应用,风长火势,第1个研究出来的就是火力增大器。
接着就是涡轮,火力在风的作用下有了更远距离的释放,而后再通过越发复杂的结构组合,压缩风和压缩火两种飞行器出现。
从前的虫族是有翅膀的,只不过自从蜕变到虫人之后,翅膀便已经退化消失。
目前还有翅膀的也就仅剩下部分异人,他们都是曾经吞噬过虫族或者直系长辈进行吞噬过,让翅膀的进化留存下来。
不过由于长期没有再拥有虫子的摄入,到目前这翅膀也已经逐渐退化了,几乎只剩下观赏性作用。
实时飞行道具再次出现,让三族再次可以拥抱天空,首先赶路和运输效率就大大增加,这在文明发展中可是起着一个至关重要的作用。
首先就是贸易,每个地方所产出的资源都不同,他们都有可能会供大于求,这个时候如果将这一部分出售出去,那么不仅能够换取利益,还能够让这一部分有本没用的资源得以利用。
除此之外,这也提供了大量就业岗位,让这些没事做的人可以负责运输。
在文明的发展下,货币的体系很快就被搬了出来,炫整个过程可从来都没有推动过,但这体系就是出现了,只能说这就是文明发展所伴随的必然产物。
世界总不可能有免费的午餐,人们只有通过自己的双手才能够丰衣足食。
除了运输之外,飞行道具还提高了采集资源和勘探的效率,从前地表一些险峻的地方此时都不再是一片片不能进入的禁区。
有了飞行道具,他们彻底的探索了这个世界的地表。
而第2个科技方向的诞生就是针对地下,挖掘钻头、挖掘机、地下通道稳定器等等都陆续出现。
在矿物的采集上,不再依靠从前的那些手挖镐,而换乘的效率更快的钻头。
新颖的道具也注定了地下成为了一个更容易探索的地方,异人文明逐渐发现了不少新的金属,基于挖掘出来的特性,又是各种各样的科技出现。
在欣欣向荣的过程如果以同样的时间流速观看绝对会相当枯燥乏味,但当他是以加速了无数倍的方式播放,那每一秒都有新东西出现的日新月异感就让原本的沉闷感不再。
看着科技书一点点被补全,从原本的支点在武器上总算开始全能发展,到最后初成规模。
追上那金箍的机械世界还有一段距离,但也已经不再像从前那般遥遥无期。
炫知道这第3局的开战条件是会按照情况不同而不一样,如果一败一胜,也就是1:2的局面,那么1分方只要率先跨入到成熟文明,那么第3局就会直接打响。
而如果是二那方率先跨入,那么情况就会有些许延后,通过一些双方可见的世界异象来通知比分较低的那一方要赶紧加快脚步了。
这一说3:0,也就是炫现在的情况,那么为了更大的给予落后者机会,触发条件就需要低分者也到了成熟文明才会开启。
以3:0的优势,基本上多芬的那一方落后成为成熟文明的情况已经不会再出现,所以这里就不再多做赘述。
现在炫需要等待对方达到成熟文明才能够开启战场,至于在这之前,炫只需让文明继续发展即可。
赛制规则还没有那么狗,不会按着胜利方那边不给发展来给败方创造优势。
有了这多出来的发展时间,那按照正常情况,低分者也依旧是会败的局面。
情况就是这么个情况,炫现在的优势很大,他要注意的反而是接下来的对手,到时候的赛制规则会又有一轮变化。
相比起来,第1局的拜访者所获得的优势,这些第2局的将会得到更大的辅助和帮助。
当然这件事建立在经过最终战实力还保存完好的情况下,不然赛事规则就依旧会和第1局差不多。
也不知道对面这社会弄出个什么玩意?
炫脑海中出现这个问题,实在是他这个当创世神的已经没啥好做了,在他看来情况没到最紧急的时候都不需要自己去干预发展。
现在优势在他,在不干预的情况下炫能够做的也就只有对对手的揣测和一些应对方案等等。
一切都是通过臆想,但这臆想也就只有他能够做。
仰头看天,现在是夜晚,天空上却漆黑一片,卫衣上发光亮的就只有样子货的月亮。
炫在想是否要给他添加点星星,当然为了让这个添加的过程更加长久,炫打算弄真的星辰,尝试以稳固这世界规则的方向创造的同时,看看能不能够再让一些新的特殊生命。
这样既增加战力的同时还能够让自己有点事情干,总不可能对方在拼死拼活忙活的时候让自己就这么躺在原地等对方追上来吧。
这总有点龟兔赛跑的即视感,炫觉得不太好。
“那就开工吧。”炫你怎么开始在天空作画,有心海和本身科技传承方面对星空的解读,一颗颗和真的星辰没区别的星体陆续出现在遥远的天空上。
在稍微设置了规则之后,距离地面越远,吸引的重力越低,让这些行程可以正常的漂浮在天空上。
然后就是关于质量越大,吸引力越强这一点,当将星体分散,而规则又开始运用的那一刻,彼此互相吸引。
很快就会有自己一番的分布,如同在一张白纸上投入一颗颗互相相吸又相斥的磁铁。
一开始他们相当激烈的互相吸引波动,就因为互相吸引的点太多,就像是无数条触手从多个方向拉住你那样。
有了两族的帮助,异人的科技再次开始突飞猛进,科技树不再针对在武器方面,而开始有了其他方面的发展。
火焰压缩的原理被更广阔的应用起来,首先是类似蒸汽机的发电机出现。
之所以说累,是因为里面采用的基本上都围绕在火和木上,除了外壳是用金属打造的之外,以木作为传导和弹簧,让这个能产出动能的能量压缩传导器就此面试。
有了它,异人文明首先研究出来的是对风的应用,风长火势,第1个研究出来的就是火力增大器。
接着就是涡轮,火力在风的作用下有了更远距离的释放,而后再通过越发复杂的结构组合,压缩风和压缩火两种飞行器出现。
从前的虫族是有翅膀的,只不过自从蜕变到虫人之后,翅膀便已经退化消失。
目前还有翅膀的也就仅剩下部分异人,他们都是曾经吞噬过虫族或者直系长辈进行吞噬过,让翅膀的进化留存下来。
不过由于长期没有再拥有虫子的摄入,到目前这翅膀也已经逐渐退化了,几乎只剩下观赏性作用。
实时飞行道具再次出现,让三族再次可以拥抱天空,首先赶路和运输效率就大大增加,这在文明发展中可是起着一个至关重要的作用。
首先就是贸易,每个地方所产出的资源都不同,他们都有可能会供大于求,这个时候如果将这一部分出售出去,那么不仅能够换取利益,还能够让这一部分有本没用的资源得以利用。
除此之外,这也提供了大量就业岗位,让这些没事做的人可以负责运输。
在文明的发展下,货币的体系很快就被搬了出来,炫整个过程可从来都没有推动过,但这体系就是出现了,只能说这就是文明发展所伴随的必然产物。
世界总不可能有免费的午餐,人们只有通过自己的双手才能够丰衣足食。
除了运输之外,飞行道具还提高了采集资源和勘探的效率,从前地表一些险峻的地方此时都不再是一片片不能进入的禁区。
有了飞行道具,他们彻底的探索了这个世界的地表。
而第2个科技方向的诞生就是针对地下,挖掘钻头、挖掘机、地下通道稳定器等等都陆续出现。
在矿物的采集上,不再依靠从前的那些手挖镐,而换乘的效率更快的钻头。
新颖的道具也注定了地下成为了一个更容易探索的地方,异人文明逐渐发现了不少新的金属,基于挖掘出来的特性,又是各种各样的科技出现。
在欣欣向荣的过程如果以同样的时间流速观看绝对会相当枯燥乏味,但当他是以加速了无数倍的方式播放,那每一秒都有新东西出现的日新月异感就让原本的沉闷感不再。
看着科技书一点点被补全,从原本的支点在武器上总算开始全能发展,到最后初成规模。
追上那金箍的机械世界还有一段距离,但也已经不再像从前那般遥遥无期。
炫知道这第3局的开战条件是会按照情况不同而不一样,如果一败一胜,也就是1:2的局面,那么1分方只要率先跨入到成熟文明,那么第3局就会直接打响。
而如果是二那方率先跨入,那么情况就会有些许延后,通过一些双方可见的世界异象来通知比分较低的那一方要赶紧加快脚步了。
这一说3:0,也就是炫现在的情况,那么为了更大的给予落后者机会,触发条件就需要低分者也到了成熟文明才会开启。
以3:0的优势,基本上多芬的那一方落后成为成熟文明的情况已经不会再出现,所以这里就不再多做赘述。
现在炫需要等待对方达到成熟文明才能够开启战场,至于在这之前,炫只需让文明继续发展即可。
赛制规则还没有那么狗,不会按着胜利方那边不给发展来给败方创造优势。
有了这多出来的发展时间,那按照正常情况,低分者也依旧是会败的局面。
情况就是这么个情况,炫现在的优势很大,他要注意的反而是接下来的对手,到时候的赛制规则会又有一轮变化。
相比起来,第1局的拜访者所获得的优势,这些第2局的将会得到更大的辅助和帮助。
当然这件事建立在经过最终战实力还保存完好的情况下,不然赛事规则就依旧会和第1局差不多。
也不知道对面这社会弄出个什么玩意?
炫脑海中出现这个问题,实在是他这个当创世神的已经没啥好做了,在他看来情况没到最紧急的时候都不需要自己去干预发展。
现在优势在他,在不干预的情况下炫能够做的也就只有对对手的揣测和一些应对方案等等。
一切都是通过臆想,但这臆想也就只有他能够做。
仰头看天,现在是夜晚,天空上却漆黑一片,卫衣上发光亮的就只有样子货的月亮。
炫在想是否要给他添加点星星,当然为了让这个添加的过程更加长久,炫打算弄真的星辰,尝试以稳固这世界规则的方向创造的同时,看看能不能够再让一些新的特殊生命。
这样既增加战力的同时还能够让自己有点事情干,总不可能对方在拼死拼活忙活的时候让自己就这么躺在原地等对方追上来吧。
这总有点龟兔赛跑的即视感,炫觉得不太好。
“那就开工吧。”炫你怎么开始在天空作画,有心海和本身科技传承方面对星空的解读,一颗颗和真的星辰没区别的星体陆续出现在遥远的天空上。
在稍微设置了规则之后,距离地面越远,吸引的重力越低,让这些行程可以正常的漂浮在天空上。
然后就是关于质量越大,吸引力越强这一点,当将星体分散,而规则又开始运用的那一刻,彼此互相吸引。
很快就会有自己一番的分布,如同在一张白纸上投入一颗颗互相相吸又相斥的磁铁。
一开始他们相当激烈的互相吸引波动,就因为互相吸引的点太多,就像是无数条触手从多个方向拉住你那样。