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    饭菜的问题既然都解决了,那剩下关于吃的问题就剩肉了。

    毕竟荤素搭配才能健康。

    那些被玩家们关进动物园里的魔兽们这会儿就有用武之地了。

    由于神州农业的发达所以最先开始大肆饲养的必然就是那些食草的魔兽。

    同时对那些确定饲养的魔兽进行研究,以便了解他们的生理构造和膳食所需,从而更好的对其进行饲养。

    也顺便想办法提高魔兽体内魔晶的品质从而解决自动化器械对于魔晶的需求。

    在经过数次的解剖与实验对照后那些理科生玩家们便就对此得出了结论。

    简而言之魔兽体内的肉质和魔晶的好坏其实与魔兽到底是否强大凶恶毛个关系都没有。

    决定这些因素的真正关键就在于他们周围的环境和他们是否吃的好。

    事实上通过解剖研究发现魔兽体内的魔晶好坏其实是与这只魔兽周围环境或是摄入的魔力浓度有关。

    周围环境其实就是周围魔力浓度的高低。

    如果周围环境的魔力浓度高的话,那么魔兽的每一次呼吸就会吸入相当的魔力,这些魔力就会聚集于体内从而在体内形成魔晶。

    魔兽体内的魔晶不光是其精华,也是高等魔兽能使用魔法的关键。

    这点其实也可以从魔晶具有储能与释放能量这点看出。

    而摄入的魔力浓度说白了就是吃。

    就以食肉魔兽举例,当一只食肉魔兽吞食了其他魔兽,那魔兽体内的魔晶和其肉体中残留的魔力就会被这只魔兽吸收。

    同时这些魔力也会强化魔兽的身体素质和其智力从而实现魔兽的阶位提升。

    而这就是所谓的摄入魔力。

    为此当这只魔兽吃的越多,摄入的魔力也就越多那这只魔兽就会变得更强,也因此有能力继续通过捕杀来获取更多的食物与魔力,以此提升体内魔晶的品质。

    这也就是为什么越强的魔兽魔晶品质就越高的原因。

    说到此处玩家们显然就对食草类魔兽体内的魔晶形成原因感兴趣了。

    食肉类魔兽说的牵强点就是其他魔兽体内有魔晶和魔力可以通过捕食摄取,那食草类魔兽体内的魔晶又是怎么回事呢?

    毕竟他们可不会吃肉啊。

    研究此类问题的玩家们第一时间就去研究那些魔兽所食用的植物毕竟他们就只吃这些。

    不出所料的就是那些植物也自带魔力。

    但让玩家们惊讶的是,不仅是那些仅凭魔法感知就可以发现的自带明显魔力的植物。

    事实上几乎所有的植物全都带有魔力。

    而那些在常人眼中没有魔力的仅仅只是魔力过于稀薄从而察觉不到罢了。

    更绝乎的是这个世界魔法的来源就与这个世界的植物有关。

    就像现实里植物通过光合作用产出任何碳基生命都离不开的氧气一样。

    这个世界里的植物不光能产出氧气,其体内还有另一种与叶绿素一样的物质。

    这种物质同样可以吸收太阳光,但产出的东西可就不是氧气而是魔力这种神奇的能量了。

    且这种物质几乎普遍存在于这个世界的所有植物当中。

    而这就是魔力的起源。

    可以说无论是现实还是异界,植物都是绝对的生产者。

    而太阳在这两个世界里可真就成了一切生命的起源了。

    至于生物的进化过程估计也就达尔文说的那套中加上个魔法就差不多了。

    毕竟这个世界也就比原来的世界多了个魔法的概念。

    同时再进行进一步的研究以后玩家们发现这个世界所谓的第二种力量斗气其实也与魔力有关,不如说斗气其实就是魔力使用方法的一种延生。

    区别就是纯魔法提高精神力,而斗气则是提高身体强度,其中就包括大脑,用斗气可使大脑的反应速度和记忆力提高。

    说回正题,居然植物就是魔法的来源,那这也就能够说明植被更茂盛的地方魔力的浓度就越高。

    这点在魔兽森林里体现的尤为明显。

    因为通过飞机等飞行器进行高空观察就可以发现,越接近森林深处树木就越多,植被就越密集,魔力的浓度也就越高。

    并且玩家们还发现魔兽本身的发育速度也可以被魔力浓度左右。

    说明白点就是魔力浓度越高,魔兽发育到成年的速度就越快。

    其中最快的甚至能从幼年到成年的发育时间只用短短了一天。

    这就相当于一个人早上还是在襁褓中的婴儿,中午就长成了初中生,下午就直接成年了。

    这要是放在现实估计会被人称呼比吃了金坷垃还牛逼,但在玩家眼中,玩家们只会觉得这只不过是再正常不过的游戏机制罢了。最多也不过只是喂养的饲料里多了个魔力而已。

    在通过进一步的研究发现,魔力不仅能影响魔兽本身的发育,就连怀孕魔兽体内的胎儿也能达到加速发育的效果。

    和前者相同,如果一只怀孕的魔兽身处在魔力浓度高的地方,那其体内的胎儿就会吸收周围的魔力从而快速发育临盆。

    而这也就是为什么魔兽森林里魔兽族群越接近森林深处就越强的原因。

    在更高浓度的魔力下,魔兽不光光是整体实力的提升,就连种群数量也会随之增多。

    在知道这些情报以后怎么实现肉类和能源自由就有思路了。

    首先农作物杂交组不断进行植物杂交实验以此培育出三种植物,“食用植物”,“材料植物”和“能量植物”。

    食用植物顾名思义就是朝着“高产量”“美味”“营养”这三方面培育。以满足人民的食用,口味以及营养需求。

    材料植物说的具体点就是产出做衣服,被子之类的植物原材料,基本就是往“高产量”“高品质”这两方面培育。一般满足的是一些人民的家用物品需求。

    而这当中可以说最为重要的就是能量植物了,就是提高异界植株的魔力产量。使其成为一种天然的发电机,同时提高周围环境的魔力浓度和为以后能量实验做准备。

    经管已经规划好了定位,但这阻止不了玩家们会自掏腰包地花费大量物资来实验全能植株的可能性。

    而规划这一切的龙傲对此也非常支持,甚至就连他自己也会花时间这样搞搞,毕竟这看起来很好玩啊。

    之后就是肉类养殖的过程。

    首先先选出一片地区并在其上修建好养殖的相应设施,然后在其中种满已经培育好的能量植物通过光合作用产出魔力,以此提高该地区的魔力浓度。

    再将所要养殖的魔兽关进去,进行集中养殖。说白了就是将魔兽关进笼子里,而笼子就是特殊设计的魔偶,可以对齐进行自动的喂食喂水,调节温度与湿度之类的。

    在其中养殖的魔兽会因为该地区的魔力浓度高的原因,会很快的发育成年。

    同时设定好的魔偶会自动为其提供饲料与水来满足这段时间的食物需求。

    其中雄性魔兽会在进行一定量的取精流程后就会被立刻送进屠宰场宰杀。

    处理好的肉会进行装箱然后送入市场,成为百姓餐桌上的美味。

    而取出的魔晶在确保养殖场的运行后便会将剩下的装箱运送至各地,以保障全国的能源供应。

    从而实现产业的闭环。

    而雌性魔兽在确保其各方面成熟以后就会进行人工受孕,说白了就是将从同类魔兽身上取出的精子注射进雌性魔兽的体内以完成其受孕。

    着床的胎儿会在周围高魔力浓度的环境下快速发育临盆,然后在进行专业的照顾以后确定其足够健康时,胎儿便会直接放上流水线进行筛选,雄性与雄性关在一起,雌性的话就与雌性。

    之后就是和其父母一样在高浓度的魔力环境下快速发育,并继续之后与父母一样的流程。

    而母体在经过多次生育从而到达极限以后便会直接送入屠宰场进行与雄性相同的屠宰流程。

    看到这肯定就会有人问这是不是有点太过于残酷了点。

    在此我只能说,很遗憾,无论是现实还是异界,养殖的牲畜没有人权可言。

    痛快且无痛的死亡已经是最大的仁慈了。

    而这就是弱肉强食。

    在玩家们多次进行了魔兽的发育和生育实验以后,这时就有玩家提问居然魔力可以影响魔兽的发育和生育,那人类是否也是如此呢?

    这个有趣的问题直接就引发了研究小组的激烈讨论,但没有进行人体实验的话就永远得不到答案。

    可这就让玩家们犯难了,如果是其他“改装”“异变”“试药”之类的到没什么,大不了死回城呗。

    但这向研究可是正儿八经的要让人怀孕的啊。

    如果找志愿者的话,先不说危不危险论不伦理,就是这名声也不好听啊。

    “要不找个女玩家委屈一下?”

    说出这句话的实验小组玩家下一秒就被其旁边的女玩家用尽自身体内所拥有的全部斗气和魔力拍的到处都是。

    之后这项研究就直接被列为了禁忌。

    或许在以后可能的意外中会有答案也说不定呢。

    回到原题。

    在确定了可行的流程以后,剩下的就是教育原住民学习相关知识然后派来监督运营就可以了。

    之后在不久的将来神州的人们就会惊讶的发现,粮食的价格不但变的极低而且就连品质也比先前高的不止一星半点。

    而这只不过是龙傲计划中的第一步而已。

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